Подкаст Битовые маски

обложка

Битовые маски

Системное программирование и разработка процессоров — область довольно узкая. Но именно в ней работает множество отличных профессионалов, создавших продукты, которыми программисты пользуются ежедневно. Мы познакомим вас с этими экспертами, расскажем об актуальных задачах, которые решают в отрасли, и покажем варианты развития для системных программистов и тех, кто хочет ими стать.

Всего выпусков: 16

Где послушать:

Архитектура ядра Linux. ЦОС и DSP-процессоры. Linux для RISC-V

В этом выпуске мы продолжим погружаться в тему системного программирования и познакомим вас с Дмитрием Точанским — инженером с опытом работы более 20 лет в сферах системного и embedded-программирования. Дмитрий пришел в системное программирование из системного администрирования,...

Статический анализ кода. Виды анализа и диагностики. Поиск кадров в регионах

В гостях у «Битовых масок» — Андрей Карпов и Юрий Минаев из PVS-Studio.Андрей более 15 лет занимается статическим анализом кода, изучает качество программного обеспечения и пишет статьи и книги о программировании на С++. Юрий, архитектор C++ анализатора PVS-Studio, глубинно допис...

Языки программирования. Спецпроцессоры. Прототипирование компиляторов

Продолжаем знакомить вас с профессионалами в области низкоуровневого программирования. Гость нового выпуска — Пётр Советов, разработчик компиляторов для спецпроцессоров, специалист в сфере технологий компиляции и синтеза программ, преподаватель РТУ МИРЭА и известный докладчик про...

Разработка DSP-библиотеки. Низкоуровневые оптимизации. Программирование в 80−90-е

В гостях у «Битовых масок» — Игорь Астахов, инженер-программист, который разрабатывает высокопроизводительные библиотеки и занимается низкоуровневыми оптимизациями уже 25 лет. Он начал строить карьеру во времена, когда компьютеры были размером со шкаф, и стал сотрудником Intel в...

Java Runtime. Интероперабельность в Java. Как учить системных программистов

Когда говорят о рантаймах, первым делом упоминают garbage collector. Безусловно это важная часть, но в рантайме ещё много интересных вещей. Каких именно, поможет разобраться новый выпуск подкаста «Битовые маски». Его гостем стал Иван Углянский, известный разработчик JVM, член про...

Операционные системы. Linux. Zephyr. HAL и BSP. ARC-V

В гостях у «Битовых масок» — Алексей Бродкин из Synopsys. Он работает в компании уже 16 лет и сейчас руководит инженерами, которые разрабатывают Linux и операционные системы реального времени. Поговорим с гостем об особенностях ОС и их поддержки для разных процессоров и архитекту...

Верификация аппаратных блоков. UVM. Рынок труда в hardware

В этом выпуске мы возвращаемся на уровень разработки аппаратного обеспечения. В гостях у «Битовых масок» — Алексей Ковалов, руководитель группы модульной верификации в YADRO, который в прошлом успел поработать как в стартапе, так и в глобальной корпорации. Он расскажет, как устро...

Профилирование. Top-down Microarchitecture Analysis Method. Intel VTune

Гость выпуска — инженер Дмитрий Рябцев, который начинал свою карьеру в команде Intel и больше 20 лет разрабатывал Intel VTune, инструмент анализа производительности программ для компьютеров на базе x86-процессоров. Дмитрий расскажет, как профилировщики устроены изнутри, а также д...

Компилятор для CPU и GPU. Часть 2. LLVM в GPU компиляторах. Стандарты С++

Во второй части выпуска «Битовых масок» Константин Владимиров, инженер с 20-летним опытом разработки на C/C++, расскажет об особенностях разработки компиляторов для GPU. А также порассуждает о новых полезных вещах в стандартах C++ и объяснит, почему разработчикам компиляторов так...

Компилятор для CPU и GPU. Часть 1. LLVM и GCC

В этом выпуске Константин Владимиров, занимавшийся разработкой компиляторов для CPU и GPU, расскажет о достоинствах и недостатках GCC и LLVM. Константин опишет различные современные подходы к аллокации регистров, применяемых в компиляторах. А также поделится базовыми рекомендация...
Наверх
Будь первым, кто оставит комментарий