Подкаст Битовые маски

обложка

Битовые маски

Всего выпусков: 12

Где послушать:

Java Runtime / Интероперабельность в Java / Как учить системных программистов

Когда говорят о рантаймах, первым делом упоминают garbage collector. Безусловно это важная часть, но в рантайме ещё много интересных вещей. Каких именно, поможет разобраться новый выпуск подкаста «Битовые маски». Его гостем стал Иван Углянский, известный разработчик JVM, член про...

Операционные системы / Linux / Zephyr / HAL и BSP / ARC-V

В гостях у «Битовых масок» — Алексей Бродкин из Synopsys. Он работает в компании уже 16 лет и сейчас руководит инженерами, которые разрабатывают Linux и операционные системы реального времени. Поговорим с гостем об особенностях ОС и их поддержки для разных процессоров и архитекту...

Верификация аппаратных блоков / UVM / Рынок труда в hardware

В этом выпуске мы возвращаемся на уровень разработки аппаратного обеспечения. В гостях у «Битовых масок» — Алексей Ковалов, руководитель группы модульной верификации в YADRO, который в прошлом успел поработать как в стартапе, так и в глобальной корпорации. Он расскажет, как устро...

Профилирование / Top-down Microarchitecture Analysis Method / Intel VTune

Гость выпуска — инженер Дмитрий Рябцев, который начинал свою карьеру в команде Intel и больше 20 лет разрабатывал Intel VTune, инструмент анализа производительности программ для компьютеров на базе x86-процессоров. Дмитрий расскажет, как профилировщики устроены изнутри, а также д...

Компилятор для CPU и GPU. Часть 2. LLVM в GPU компиляторах/Стандарты С++

Во второй части выпуска «Битовых масок» Константин Владимиров, инженер с 20-летним опытом разработки на C/C++, расскажет об особенностях разработки компиляторов для GPU. А также порассуждает о новых полезных вещах в стандартах C++ и объяснит, почему разработчикам компиляторов так...

Компилятор для CPU и GPU. Часть 1. LLVM и GCC

В этом выпуске Константин Владимиров, занимавшийся разработкой компиляторов для CPU и GPU, расскажет о достоинствах и недостатках GCC и LLVM. Константин опишет различные современные подходы к аллокации регистров, применяемых в компиляторах. А также поделится базовыми рекомендация...

Wireless-сети и гетерогенные системы. Сетевые протоколы. Операционные системы. RTOS

В этом выпуске Александр Разинков, работавший во множестве компаний в сфере разработки встраиваемых систем, расскажет о том, как происходит передача данных в беспроводных сетях. Александр объяснит алгоритм работы передачи данных, а также расскажет о задачах операционных систем....

RTL-дизайн. Языки разработки аппаратуры. Верификация и синтез

В этом выпуске Никита Поляков, работавший в МЦСТ и Syntacore, позволит понять, как выглядит работа разработчика процессоров. Никита рассказал о различных специализациях, которые есть внутри профессии, какие тулы используются и на какие этапы делится разработка процессоров. В...

Погружение в JVM мир. Компиляторы в виртуальных машинах. Поддержка RISC-V, Apple M1 в JVM

В этом выпуске Владимир Кемпик, имеющий опыт работы в Oracle, Azul и Syntacore, погрузил нас в мир JVM. Он рассказал об огромном разнообразии различных компиляторов и сборщиков мусора, применяемых в Java мире. Какие трюки для оптимизации кода может позволить себе JIT? Заче...

Разработка небажного отладчика. Устройство дебаггеров

В этом выпуске авторы подкаста общаются с Антоном Колесовым о gdb и немного о других дебаггерах для C/C++. Антон работал в Synopsys в команде отладчиков около 10 лет. Он на основе своего опыта расскажет о внутреннем устройстве отладчиков, DWARF, связи с компилятором и интеграции...
Наверх
Будь первым, кто оставит комментарий